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武器

  • 前衛職およびハンターは装備が効率や狩りのレベルに直結するので重要
  • ウィザード、プリーストに関しては深く問われないことも多いが、短剣や鈍器は×。ただし亀島D1など、星入り鈍器が適切な場合もある。

武器種類

短剣

  • アサシン、ローグの一般的な武器
  • ASPDが速い
  • アルケミスト、製造型BS、壁タイプの騎士などでも用いられる。
  • アサシン、ローグは短剣装備時にダブルアタックが発動する
  • 剣修練が適用される
  • アサシンは、二刀流が可能
  • 二刀流の場合、左手にカード倍率を目的とした武器を装備する。S4マインゴーシュ、S4カッター等が用いられ、ATKは重視されない。
  • 右手、あるいは片手の最終装備には、S3グラディウスが用いられる。
  • 属性短剣は、ダマスカスが最終装備となる。
  • PTプレイで高い防御性能を誇るフォーチュンソード、二刀も非常に有効
  • 後半は大型がかなり増えるため厳しい

片手剣

  • クルセイダー、またはアルケミストの一般的な武器
  • 狩場の条件によっては騎士に関しても持つことを望まれることがある 例:GH騎士団
  • ATK、サイズ補正に波が少なく、盾を持てるため安定感に優れる。
  • 特化武器としてはs3サーベルが最終装備となる。
  • 属性片手剣はアルケミストの場合海東剣が、騎士クルセイダーの場合はフランベルジェか海東剣が最終装備となる。フランベルジェはブラックスミスが過剰精錬できず、また海東剣のコストの低さも相まって過剰精錬を考えると似たり寄ったり。ツルギは製作にガーネット(箱限定)が必要なため(特に時間的)コストが高く一般的でない。

両手剣

  • Agi両手剣騎士の一般的な武器
  • 特化・汎用武器の素材の代表であるs2HSが安価なのでレベルが上がってくると揃えている人も多い
  • 騎士クルセ専用のため、騎士の2HQ用として高ASPDを出すためにつかわれる
  • 盾が持てないため防御面が犠牲になる

両手槍

  • Agi槍クルセの一般的な武器
  • 少数だが両手槍騎士としてこちらを使用する騎士もいる
  • 特化・汎用武器の素材となるs3トライデントが希少かつ高価なので、高レベルでも所持していないor揃っていない人が少なくない。出発前の確認が必要

片手槍

  • Vit型槍騎士の一般的な武器として使われる。
  • 実質、パイクのみが用いられる。属性武器としてもパイクのみ
  • ポールアクスも片手槍
  • パイクを使用する場合、武器自体の攻撃力が低いため、高STRが必須となる。そのため完成型の片手槍騎士は、STR110の場合が多い

鈍器

  • ブラックスミス、殴りプリの一般的な武器
  • モンク、アルケミストでも用いられることがある
  • 片手武器で、三減盾をもてるのでDEF面では有利
  • 剣類に比べATKが低い、ただしサイズ補正は優秀。
  • アドレナリンラッシュが適用されるため、パーティにブラックスミスが居れば攻撃速度が増加する
  • 特化武器としてはS3チェイン、低Strだとs2モーニングスターが優れる場合もある。
  • 属性武器としてはソードメイス(BS)かスタナー(プリ)が最終装備。
  • 属性と特化の優劣が微妙である。
  • ブラックスミスが装備した場合、斧よりASPDが低い
  • アルケミスト・及び片手剣修練を高Lv.修得していない剣士で大型Mobを攻撃する場合、

    属性ソードメイスは属性海東剣に勝る。

  • ブラックスミスが得意とする武器
  • 盾をもてないためDEF面で不利だが破壊力は最も高い武器といえる
  • 壁役の武器としては不向き
  • 但し、アックスは片手斧である為この限りではない
  • ペアあるいはソロ、ボス狩りなどで火力を高める場合に使用される
  • アドレナリンラッシュが適用されるため、パーティにブラックスミスが居れば攻撃速度が増加する
  • 特化武器としてはS22HAあるいはS4バトルアックス、属性武器としては2HAが最終装備

カタール

  • クリティカルアサシン(通称クリアサ)が使用する武器。
  • 基本的には過剰精錬S3ジュル(+8辺りが妥当)にソルジャースケルトンカードを3枚さしたものを利用する(通称TCJ)
  • 属性武器として属性カタールが使われるケースもある。
  • クリアサの戦闘力はイコールクリティカル率と言っても過言ではない。中レベル臨時では所持する武器の確認が必要
  • 敵やアサシン自身のLUK、HITにより、ソルジャースケルトンCの枚数を減らして攻撃力upCを刺す場合がある。
  • LVによっては、二刀流アサも繋ぎの為にソルジャースケルトンC挿しのジュルを使う事もある(転職したてのレベル帯だと、二刀よりカタールの方がASPDが高い事が多い)
  • またHITによってはサイドワインダーC挿しカタールやジュルなどの選択もあり。しかしこれは二刀ステータス向けか。

  • モンクが使用する。
  • Aspdが早く、小型に強く大型に弱い。
  • 両手武器に見えるが盾は使用可能なので注意
  • 価格やサイズ補正の都合上属性はフィスト、特化はチェインになることが多い

  • 弓手系・弓シーフ・弓ローグの武器。StrでAtkが上がる他の武器と異なりAtkがDex依存。
  • 両手武器で盾は装備できない。
  • 遠距離攻撃が可能で矢を変えることで多彩な属性攻撃が可能だが、

    コストの関係上通常攻撃に用いるのは鉄の矢(無属性)・銀の矢(聖属性)・炎の矢(火属性)がほとんど。
    • 矢作成テーブル変更により水晶の矢(水)・風の矢(風)・岩石の矢(地)のコストが幾分下がった。
  • ただし、DS等スキル攻撃の場合は矢を消費しないのでこの限りではない。
    • DS等の弓を使用するスキルの矢消費が実装された。
  • 特化武器はDex次第で角弓・クロスボウ・コンポジットボウ・アーバレストが使われる。
  • ハンターの場合、ハンターボウは優秀で過剰精錬ハンターボウは便利。

    +9ハンターボウは+4バリスタに勝る。
  • 最終汎用武器はダブルボーンド角弓(アーバレスト)であり、臨公においては当該武器の有無が重要視される傾向にある。

    狩り場によってはダブルタイタン角弓(アーバレスト)が歓迎される場合もある。
  • 弓の計算式は特殊な為弓自身のATKの影響が他の武器よりも比較的大きい、高dexであればあるほどこの傾向は強くなる。

    しかし、高dexでは多スロット武器に多くのCを刺す方がダメージが大きくなる場合が多い。
    • 弓のみに言えることではないかもしれないが、コンポジ・角弓の選択は敵のDefに依存する形になる。
    • 除算Defと減算Defで計算が微妙に変化するのでしきい値を出すのは困難だが、除算・減算共に高い場合角弓が有利になる。
    • +9コンポジ96%(種族2枚+属性2枚)はDefの低いMobに対して+7角弓44%(種族+属性)より効果が大きくなる。
    • +9コンポジ80%(種族or属性4枚)は低Defにおいて+7サイズ角弓、+7角弓40%(種族or属性2枚)の方が優れる。
    • あとはシミュレータで検証してみるしかない。
    • 上記の角弓の下位互換としてアーバレストの存在を忘れないでおきたい。

楽器

  • バード専用武器・装備することで演奏が可能
  • 主に高AGIの鳥が使用する
  • ASPDが早く、特化さえあれば殴り系キャラと組む場合、相性は悪くない
  • 盾の併用が可能なため、防御面に優れる
  • AGI系バードにとっての通常攻撃は最終的に 楽器>弓。SPを消費したくない場合は便利
  • 総合力でDS連打に及ばないため、臨時での需要は皆無に等しい
  • 低ASPDである場合、DS連打よりもMS連打の火力が勝る場合がある
  • 強力な楽器、S3リュート・S4バイオリンが箱限定のため高価であり、利用者は限られる
    • S4バイオリンはゲフェニアにて大量生産されるようになり、現在は非常に安価である

  • ダンサー専用武器。装備することで踊れる。
  • 主に高AGIのダンサーが使用する
  • ASPDが早く、特化さえあれば殴り系キャラと組む場合、相性は悪くない
  • 盾の併用が可能なため、防御面に優れる
  • 総合力でDS連打に及ばないため、臨時での需要は皆無に等しい
  • 低ASPDである場合、DS連打よりもTA連打の火力が勝る場合がある
  • 特化武器に汎用的なs4ロープが安価であり、入手しやすい。
  • 対大型に50%である点がネックとなることも。

  • 魔術師系や聖職者系が使用する。
  • MatkボーナスやInt補正のために用いられる。
  • 現状すべての杖でMATKに15%ボーナスが付く為気にする事もない。
  • アークワンド・骸骨の杖やドロップスC刺したロッド等が用いられる。
  • DEX型はドロップスc AGI型は雌盗蟲c挿しS2アークワンドか骸骨の杖がメジャーか?
  • ブレス込みでの補正後のINT値の調整の為に持ち替えも要検討(INTは5か7の倍数が基本の為)
  • 最近はファブル4枚刺しロッド(MaxHP+400)も人気の模様。
  • 通常、最終到達INTと相談して骸骨(4)、アーク(3)、スタッフ(2)、ロッド(0)の4つから選ぶ。WIZなら夢の魂杖(5)やWIZ杖(6)も。
  • スロット数から見ると骸骨(0)、アーク(2)、スタッフ(3)、ロッド(4)となる。
  • ドロップス・ファブルcを装着した場合、総合的なステータス補正は

    骸骨(4)、アーク(5)、スタッフ(5)、ロッド(4)となる。

    SoS(7 Agi+2)、Wiz杖(8 Dex+2)もあるが、両手武器のリスクは大きい。

  • プリースト、セージが使用する
  • ASPDは鈍器・杖以上、短剣未満
  • 属性本を除くとブック(S3)、バイブル(S2)、タブレット(S1)、少女の日記(S1)の4種類。バイブルはINT+2の効果
  • 殴りプリにとっては攻撃力では修練のある鈍器に劣るが、属性本は安価でそこそこの攻撃力を持つため属性鈍器よりコストパフォーマンスに優れる
  • FCASセージの場合、武器攻撃力より魔法のダメージや回転率のほうが重視されて、杖や短剣を用いられることが多い
  • Cを挿す場合、攻撃力強化のためのアンドレC、FCASセージ用としてASPDを高めるための雌盗蟲Cが一般的 消去するもどうかと思ったのでここに。FCASセージは通常アンドレ一択、雌ゴキはソロマジ狩り用に杖、だと思う。他の人どっちが正しいと思うか判定と修正よろ

属性武器

  • GDへの挑戦の場合は必須条件になる。
    • 火属性
      • 地属性モンスターと不死モンスターに有効。
      • 臨時PTに置いては特化武器の方がダメージが大きい場合が多い
    • 水属性
      • 火属性モンスター対応、ハイオーク、ジャックが代表格
      • 属性武器の方が効果的な敵もおり、あると便利
    • 風属性
      • 伊豆ダンジョンモンスター全般
      • 伊豆ダンジョン自体が臨時の場所として下火、必要性薄め
    • 地属性
      • 彷徨う者、ジョーカー、ハンターフライなど
      • 当たりにくい敵が多く、属性武器よりマミー武器が必要なことが多い
      • ターゲット取り用に☆がひとつ入っていると有効度が格段に上がる
    • 聖属性
      • アスペルシオにより利用可能、闇属性、不死属性に効果大。
      • 代表格はレイドリック、深淵の騎士、カーリッツバーグ、魔剣3種など
      • 臨時PTで戦う敵が多いので重要度は高い
    • 闇属性
      • アインブロクパッチにより実装された「呪いの水」により使用可能、聖属性に効果大。
      • ゲフェニア遺跡においてフェイクエンジェル要員の駄目押しとして使われなくも無いが、諸刃の剣である。
    • 不死属性
      • デスナイフ・骸骨の杖でのみ使用可能、聖属性に効果大。
      • デスナイフは二刀・カタアサ、骸骨の杖はハイウィザード・指弾モンクが使うことによって準実用の範囲に届くか届かないかである。
    • 毒属性
      • エンチャントポイズンによって使用可能、地・火・風のLv.1・2のみに有効。

各種矢

  • 弓を使う場合に必要。通常の攻撃で1本ずつ消費する。
    ダブルストレイフィング、チャージアロー、アローシャワー使用時に1本消費。
  • 矢、鉄の矢(無属性)炎の矢(火属性)銀の矢(聖属性)が普通に店売り。
  • 店売りでない矢はアーチャー系のスキルの矢作成かイベントかmobドロップで入手できる。
  • 状態異常矢はアユタヤパッチから実装。
    フラッシュアロー、スタンアロー、スリープアロー、カースアロー、サイレンスアロー
  • 矢筒の実装で弓手系の重量問題は大幅に緩和された。

武器カード

  • 親デザートウルフ(ギガンティック)・スケルワーカー(ボーンド)・ミノタウロス(タイタン)
    • それぞれ、小型・中型・大型モンスターに15%の追加ダメージ Atk+5
    • 汎用武器C。中型モンスターが多い現在ではスケルワーカーが便利
  • マミー(エンシェント)
    • Hit+20
    • Hitの足りない職業が確実に命中させるために必要になることが多い
    • キャラのDexによって必要枚数が異なるため、挿す武器はさまざま
    • ただ命中させてターゲットをとるためだけならば☆入り武器でも代用可能
  • アンドレ(ハリケーン)
    • Atk+20
    • 低Strキャラは下手にダメージ%Up系Cを挿すよりもこちらのほうが強い場合が多々ある。目安は修練無しでStr30未満。
    • 比較的安価なのでスロット全てにこちらを挿して汎用武器とするのも悪くはない
    • 弓は計算式が特殊な為、この限りではない
  • ヒドラ(ブラッディ)
    • 人型モンスターに20%追加ダメージ
    • 人間型モンスターは臨時狩場に多いためあると非常に便利
  • ゴブリン(クレーマウロス)
    • 動物型モンスターに20%追加ダメージ
    • 亀の地下など動物相手に戦う場合に便利になる
  • ペコペコの卵(ビホルダー)
    • 無形型モンスターに20%追加ダメージ
    • おもちゃD・時計塔・窓手・ユペロスD等で持ってると便利。
  • サンタポリン(ハロウド)
    • 新c実装でミストケース刺しの頭装備をつけることによってプレゼントボックスの

      産出がクリスマスに限定されなくなったため、流通量が増えた。
    • OD2・ニブル・城2・騎士団等で持ってると便利。

コメントボード

  • まだ私が自信を持って書ける範囲しか書いてません。鞭当たりにいたっては名前を全部挙げることすら出来ないくらい_| ̄|○<使わないものなら遠慮なく消去を -- RPPの中の人 2004-05-07 (金) 22:31:55
  • 弓と杖を書きました。ハンター・プリ視点なのでバード・ダンサー・マジ系だと違うのかもしれません。 -- arm 2004-05-07 (金) 23:31:19
  • 短剣、鈍器、斧書き足しました。 -- バード引退 2004-05-08 (土) 02:32:00
  • 幸運剣かきたしました -- ディア 2004-05-08 (土) 22:37:39
  • 本の項目を追加してみました。お役に立てれば幸いです。 -- さすらいセージ 2004-05-10 (月) 20:27:41
  • 片手剣、鈍器、杖に追記しました。 -- 餡 2004-05-11 (火) 06:28:24
  • 本のカードについて、追記ありがとうございます。FCASセージは蟻一択とのことですが、魔法ダメージに主に期待し物理攻撃力は軽視、というか当たらなくてもAS発動すればいいというDEX切りFCASセージだと雌ゴキがいいようです。とはいえあまり多い型ではないので記載は必要ないですかね。皆さんのご意見も聞いて修正したいと思います。 -- さすらいセージ 2004-05-11 (火) 15:34:38
  • 聖属性のところ、リビオとフェンダークは無属性なので差し替えました -- ちょっとだけ 2004-05-12 (水) 15:28:54
  • 杖にちょっとだけ追加しました -- 支援 2005-10-27 (木) 20:38:58
  • 楽器の項目のs4バイオリンについて修正しました -- E/M 2006-01-17 (火) 17:05:23

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Last-modified: 2009-10-17 (土) 11:30:21 (3684d)